Здравствуйте! Как происходит реализация нового интерфейса, например, с добавлением новых кнопок и меню со своим функционалом, при наличии исходного кода под VS19?
Здравствуйте, ГУЙ создается с помощью UI редактора. Как более точно непонятно что ответить. https://www.neoaxis.com/docs/html/UI_Editor.htm
betauser то есть, при таком редакторе я смогу заменить весь гуй движка на новый с навешиванием новых функций?
Весь гуй в плеере движковый. Вот тут файлы: Assets\Base\UI\Screens. UI файлы редактируются в редакторе. CS файлы можно как в редакторе, так и в Visual Studio.
betauser сильно ли отличается набор функций от того, что есть в студии или он там присутствует весь и даже больше?
Одно и тоже) И там и там C# редактор кода. Движковый редактор попроще, ну и плюс интеграция (создание обработчиков событий, от того же гуя). В редакторе еще можно писать C# скрипты, они прямо внутри файла сцены находятся. Удобно для создания обработчиков событий. https://www.neoaxis.com/docs/html/Scripting_Overview.htm
betauser спасибо за справку. Буду ковыряться