Здравствуйте
На англоязычном форуме уже спрашивал, попытаюсь тут)
Кто-нибудь знает как вызывать в игре заранее подготовленные окна? Типа инвентаря и тд
Все что есть в редакторе на эту тему, это пример с UI, настраиваемом в редакторе через настройки сцены. Понятное дело, это мне не подходит.
В с# движка не нашел метода для отрисовки худа в игре. Или это вообще невыполнимая задача?